日本的動漫相信大家都知道,大部分小伙伴都會有看的吧,偷偷的告訴你們小編也是經常熬夜追番的,有段時間都懷疑自己得了中二病~日本素有“動漫王國”之稱,是世界上最大的動漫制作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達到八成以上。

日本動漫,是日本動畫(Anime)和日本漫畫(Manga)的合稱,日本動漫憑著劇情的創新和趣味性在全球占有著重要地位,是世界動漫文化的領軍人。
日本是典型的動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力。動漫是日本的重要產業鏈,在全球鮮有對手。日本動漫的發展過程大致可分為4個階段:萌芽期、探索期、成熟期、細化期。
動漫制作過程介紹:動漫制作是一個復雜又艱辛的過程,主要要經歷策劃、計算制作經費、腳本創作、制作分鏡圖、人物設計、機械造型設計、色彩設計、構圖原畫、著色、特效、攝影及攝影效果、剪接、配音、音樂、效果音及合成、試映、宣傳及行銷等過程。
那么動漫專業有哪些方向呢?
1、游戲軟件專業目的:培養掌握計算機游戲軟件設計與開發的專業知識和實用技能的高技能型應用人才。致力于原創游戲的制作,注重游戲開發中的實踐性,以滿足當前游戲市場對該專業的人才需求。課程設置:計算機基礎、游戲策劃與游戲分析、PHOTOSHOP與游戲繪畫、C程序設計基礎、網絡技術基礎、FLASH游戲設計與開發、數據庫應用技術、Java程序設計基礎、數據結構與游戲算法、手機游戲設計與開發、C++游戲編程基礎、WINDOWS游戲編程、游戲圖形編程等。目標職業:游戲程序員、應用軟件程序員。
2、3DCG動畫專業目的:培養能夠在混合多媒體領域創作的人才。有「3DCG」與「數字動畫」的兩個學科,這兩個學科都設置了對就業有實踐意義的科目。課程描述:深入學習動漫游戲造型風格、認識體形特征、掌握全身比例與結構、角色設計搞的規格與形式、美術設計、角色設定、角色指定、角色造型設計、性格指定、服飾設計、設計稿上色、道具設計、場景設定、背景氣氛繪制、繪制場景氣憤用色訣竅、光影的巧妙運用、景深與景別、場景分層、場景設定三要素、設計稿上色、熟練學習Photoshop圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用、圖像色彩的校正、各種特效濾鏡的使用、特效字的制作、圖像輸出與優化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板。專業特征:從劇本企畫到編輯,整個過程使用的都是連貫性的制作手法。從企畫到劇本、演出、合成、編輯,圍繞3DCG的制作來學習最高的經驗技術。以培養3DCG創作者和游戲設計者為目的,我們學習這門專業不僅僅只是學會技術,也要掌握相關構思法和靈活運用CG技術,注重實踐性和應用性。
3、數字動畫專業這個專業要求必須熟練的掌握全部所需技能,主要體現在以下幾個方面:在原畫、動畫、背景的制作上;有關企畫、劇本、演出和后期錄音等動畫的制作上。通過對作品的制作,來展開整個實踐過程。學生畢業后,可進入動畫制作公司或相關游戲設計公司。
4、美術設計專業專業描述:印刷物等的美術印刷設計,總體學習WEB設計,培養時代需要的美術設計師。從色彩與平面和立體構成的基礎開始學習,直至熟練掌握數字內容制作的經驗技術。
5、CG研究科是更加廣泛、深層次的CG與有關周邊領域研究的專業。學生致力于研究個別的題目,以一級的創作者為目標。目標職業:3DCG創作師、游戲設計師、人物設計師、映像創作師、攝影師、POS專業技術師、Assistant Director、動畫片繪制師、美術設計師、插圖畫師、DTP操作師、Web設計師。日本動漫相關的專門學校有很多可供留學生們選擇,像神戶電子專門學校、神戶電子專門學校日本語學科、神戶情報大學院大學、東京漫畫聲優專門學校、大阪動漫專門學校、札幌漫畫動畫學校、日本電子專門學校等都是很不錯的。學生可以根據自己的實際情況選擇適合自己的學校。
推薦學校:梅花女子大學,別府大學,京都精華大學,武藏野美術大學,多磨美術大學,日本大學,東京造型大學,東京藝術大學,文教學院大學,倉敷蕓術科學大學。