美國游戲設計專業分為兩個方向:
一. 游戲編程:偏電腦編程方向,這類項目一般是隸屬于各個大學的工程學院的,由工程學院負責。這類專業偏向編寫代碼,游戲引擎的修改,腳本的編寫等。這類是以電腦編程為主的專業導向。屬于游戲設計的硬實力部分。
二. 游戲設計:偏藝術設計類方向,這類項目一般叫做交互媒體與游戲(Interactive Media & Games),一般由藝術學院或者電影學院負責,學生會學習諸如游戲劇本的敘述,規則設計,游戲的體驗目標,創新的玩法等等。
大學推薦
南加州大學(University of Southern California)
游戲設計專業排名第一,南加州大學電影學院是全美國最負盛名的電影學院,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產業輸送了大量的人才。互動媒體及游戲專業是電影學院開設的七大專業之一。
這個專業和電影學院其它專業一樣為三年制。課程要求完成50學分,包括36學分必修課和14學分選修課。托福:100; SAT 2000+
主要的課程包括游戲設計的進階理論、游戲制作的商業實踐、創新性的游戲系統設計等等,同時還可以選修電影學院其它專業的課程,例如電影的制片、劇本創作、音效制作等等。
三年課程修完之后,學生會被授予藝術碩士學位(MFA,Master of Fine Arts)。
紐約大學(New York University)
紐約大學的游戲中心位于紐約市的布魯克林區,隸屬于紐約大學的帝勢藝術學院。學院中開設了各種類別的藝術專業,包括電影、動畫、舞蹈、設計、音樂等等。
游戲中心開設的課程完全是游戲向的,同時很注重游戲的藝術表現。兩年制的學習結束以后,學生會被授予藝術碩士學位(MFA,Master of Fine Arts)。
必選課程有游戲設計,主要以實體游戲為主,在減少技術限制的情況下,發揮自己的創造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來探索不同的游戲設計方法,學期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。
猶他大學(University of Utah)
猶他大學,是另一所游戲專業非常強的大學,在多年的排名中僅次于南加州大學。該專業下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術和游戲技術藝術(Game Technical Arts)。
EAE專業為兩年制,大部分課程是固定的,課程主要是游戲設計、游戲工程、游戲制作(培養制作人的課程)等游戲強相關的課程。
與其他大學的相關專業比起來,猶他大學更強調游戲團隊的管理和運行,在完成整個項目后便可以讓學生在畢業后輕松適應游戲工作室的各項工作。
入學要求:托福61分直錄,45分雙錄取
迪吉彭理工學院 (Digipen Institute of Technology)
這是一所非典型的大學,是一所以游戲設計為主導的世界首個專業性游戲學院。在以往的普林斯頓游戲設計專業院校排名里,迪吉彭一直處于前位。
迪吉彭的宗旨是訓練年輕人才,設計新一代的像《馬里奧兄弟》這樣游戲性出色的的電子游戲。
大學的主要靠山是電子游戲公司美國任天堂,并租用它在美國的總部所在地。美國任天堂為大學提供技術援助、實驗室空間和課程援助。
這所學校的教學質量在游戲業界聲譽很好,由于側重訓練學生的實際工作能力和應變能力,使得該校畢業生在就業方面極具競爭力。
